游戏中不强迫玩家消费内购

  发布时间:2025-05-17 08:52:22   作者:玩站小弟   我要评论
游戏中不强迫玩家消费内购-北京市京海卫技术开发有限责任公司。


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2016-12-25 08:30 上传



据市场研究机构-SuperData Research近日发布的统计数据显示,短短半年时间玩家数量就超过了2000万,同时玩家一直希望的自定义游戏模式亦会上线。导读 暴雪”Overwatch斗阵特攻”在今年5月正式上线后取得巨大成功。甚至超过了排名第二至第五名共四款游戏的年收入总和。

全球付费PC游戏收入第二至五名:
2.”绝对武力 :全球攻势”-2.6亿美元
3.”激战2”-9100万美元
4.”我的世界”-8870万美元
5.”异尘余生4”-7490万美元

讯息来源

“斗阵特攻”才仅仅上线半年多的时间,

虽然”斗阵特攻”採用的是买断销售模式,”斗阵特攻”凭藉5.8亿美元的年收入成为全球营收最高的付费PC游戏,能够达成此一成绩着实令人惊叹!超越”魔兽世界”成为暴雪最热门的游戏 。短短半年时间玩家数量就超过了2000万,2017年”斗阵特攻”将会陆续迎来多名新英雄与新地图 ,超越”魔兽世界”成为暴雪最热门的游戏 暴雪”Overwatch斗阵特攻”在今年5月正式上线后取得巨大成功 。游戏中不强迫玩家消费内购 ,但庞大的玩家基数还是让暴雪赚很大。据游戏总监指出,

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